альтернативный текст альтернативный текст альтернативный текст альтернативный текст альтернативный текст альтернативный текст альтернативный текст альтернативный текст

Турниры

Гоблинобол

Редакция Orlandino's

Для авторов
Контакты

Меню пользователя

логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?

Сейчас на сайте

  Сейчас на сайте:
Пользователей: 0
Отсутствуют.

Поисковых систем: 0
Отсутствуют.

Гостей: 1
Всего: 1

Счетчик

 
 

18.06.11 00:05

  • Мы принимаем всех желающих, но оставляем только избранных.
  • Интересы Легиона и его легионеров - наши общие интересы, а процветание гильдии - главная наша задача.
  • Мы ценим дружбу и доверие, взаимопомощь и уважение.
  • Размениваться на мелкие пакости и убивать беззащитных - не наш метод ведения боя.
  • Мы не выставляем на показ свою ненависть. Убиваем молча, умираем с улыбкой.
  • Мы всегда готовы сотрудничать с другими гильдиями, если мы уверены, что это пойдет на пользу гильдии…
Мы - Gold Legion



11.06.11 00:05

Хороший танк доведет до любого ласта (народная мудрость)

 

Жрецам по долгу службы приходится хорошо разбираться в тяжелой бронетехнике, иначе говоря - танках, за чьими спинами нам так хорошо и уютно в астрале и ГД).

Танк  - это всегда основа пати или рейда. Плохой или неопытный танк может сильно осложнить прохождение любого инстанса или сделать его невозможным.

Это не только персонаж, у которого много брони, ХП и резистов, но еще и хорошая реакция игрока на происходящее вокруг, умение ориентироваться в бою и мгновенно принимать решения.

Наряду с огромным количеством минусов роли танка - невозможностью нормального ПвП и фарма, большими тратами времени и денег, огромной ответственностью, у него есть и множество плюсов: уважение членов группы/рейда/гильдии, огромная востребованность, часто приоритет на лут и, конечно же, высокий статус.

Сегодняшний наш разговор - с интересным человеком, одним из лучших, на мой взгляд, имперских танков-варов  Раскола, полеты с которым в астрал я всегда с теплотой вспоминаю.

 

Знакомьтесь: АйПад.


28.05.11 00:05

 
Мы не хотим завоевать весь мир Сарнаута и показать себя самыми крутыми и эпичными игроками. Наша задача - создание боеспособной, дружной гильдии, с которой будут считаться, и которую будут уважать.
Мы позиционируем себя, как объединение игроков, которым удобно играть вместе в удобное для нас время, отличное от основной массы игроков.
«Восточная лига» не собирается распадаться или вливаться в крупные гильдии донатя своими игроками вымирающие топы, основной костяк «Восточной лиги» сформирован еще на стадии ЗБТ и остался практически без изменений.
Эмблема нашей гильдии - карп плывущий вверх по водопаду:
Благодаря своему умению подниматься на водопады, карп является символом храбрости и выхода из самых безнадежных ситуаций. Настойчивость, сила, продвижение и стремление, все это олицетворяет карп. Он проявляет самоотверженность, и только смерть способность остановить его, у него нет выбора - только вперед. По легенде карп поднявшийся вверх по водопаду становится драконом.
В названии нашей гильдии "лига" не просто красивое слово. Мы - Лигийцы, а следовательно, никаких сделок с совестью, никаких прикрытий "политической необходимостью", никаких созданий "единых игровых сообществ", конечная цель которых, наиболее продуктивное набивание цветастыми картинками иконки своего персонажа.
Империя - наш враг, "друзья" империи для нас "наемные убийцы" наносящие удары в спину своему собственному народу за пригоршню золота.
Такова наша политика и таково наше мнение. С ними можно не соглашаться, приводя разумный довод, что это "всего лишь игра", но игра становится частью нашей жизни, и мы вкладываем в неё свое поведение, свои мысли и свою совесть, нельзя спрятать свою личность за монитором компьютера.
Но мы всегда уважаем своих противников, делая выводы из неудачных боев и извлекая из них уроки для себя.
 

Именно этот текст может найти читатель, пожелавший заглянуть в представительский раздел гильдии "Восточная Лига" на официальном форуме. Но такие ли они нетерпимые на самом деле? Наша Редакция решила прояснить этот вопрос на этой неделе!


22.05.11 13:57

Гильдия Золотая Орда была создана в середине 2004 года на просторах игры РО (сервер МОТР) и с того времени прошла длительный путь по большому числу онлайн-проектов, занимая в них топовые позиции. В сентябре 2009 года Золотая Орда пришла в игру Аллоды Онлайн под началом Скела. Гильдия быстро развивается (4 рейда в ГД, множественные ВФК) и занимает первое место в ТОП-100 гильдий среди всех серверов, которое она удерживает и по сей день, а также ведет новостную ленту, еженедельно пополняющуюся новыми обзорами. На прошедшей неделе, как мы уже писали, гильдией Золотая Орда были сделаны сразу два ВФК: Кровавое Око и Гурлухсор. Подробности этих ВФК вы можете прочитать в сделанной нами ранее статье, а сейчас давайте познакомимся поближе с гильдией № 1 среди всех серверов!


15.05.11 01:54

Сегодня мы беседуем с главой одной из топ-гильдий Раскола – Мефиком. Гильдия отличается своими мистиками, крепким командным духом и, конечно же, стандартными для топ-гильдий правилами приема.


7.05.11 00:05

В определенный момент развития персонажа каждый игрок сталкивается с необходимостью проверить себя в слаженных действиях в группе (в аллодах это 6 человек) и рейде (24 человека). Естественно, вести себя как единое целое довольно затруднительно без четкого руководства действиями каждого члена рейда. Как правило такое руководство осуществляется рейдовыми лидерами (РЛ) - людьми, четко видящими поле действий целиком, умеющими просчитывать ходы, ведущими вперед. С одним из таких людей мне повезло сегодня общаться - это Ярослав (Стикол) или Ярик, как он сам просит себя называть, - РЛ гильдии Братство Сумеречного Леса.